Acaba de ser lançada a 1º edição da revista Espírito Livre.
Trata-se de uma revista digital que fala sobre assuntos de SL dentre outros com qualidade de veracidade.
Saiba mais aqui. -> http://www.revista.espiritolivre.org/
Acaba de ser lançada a 1º edição da revista Espírito Livre.
Trata-se de uma revista digital que fala sobre assuntos de SL dentre outros com qualidade de veracidade.
Saiba mais aqui. -> http://www.revista.espiritolivre.org/
A Nvidia já disponibilizou sua tecnologia PhysX para consoles como Wii e PS3.
Agora os desenvolvedores poderão desfrutar dessa tecnologia para produção de jogos mais dinâmicos e com uma física mais realista. Presente em jogos PC como Unreal Tournament 3, Ghost Recon Wadvanced Warfigther 1 e 2, Mstar entre outros.
Para mais informações:
- http://www.nvidia.com/object/io_1237287245570.html
- http://www.nvidia.com/object/io_1237459794715.html
- http://www.nvidia.com/physx
Para usuários GNU/linux de “infernet” lenta ou que não tem acesso em casa e gosta de sempre ter o sistema atualizado, aqui vai uma dica que não é nenhuma descoberta, mas ajuda bastante.
A Cononical oferece o CD ou DVD do Ubuntu de graça (com adesivos) e sem custo de envio.
Basta criar uma conta, ou entra com a sua e fazer o pedido.
Porém, a encomenda pode demorar de 1 a 3 semanas para chegar, que for mais apressado e tem um acesso de pelo menos 128kb, ou conhece alguma outra maneira, aconselho o download mesmo.
Como todo bavegador que se prese, o google chrome terá também uma versão para Mac OS X. Sem uma data certa para o lançamento, é certo que o primeiro beta saia para o OSX e depois para as demais plataformas.
Um navegador novo que já ocupa 1% do mercado, o Chrome esta a cada dia se consolidando por ser mais leve que o FF , mais seguro que o IE-ca e com menos buginganga que o Opera.
Para nós usuários Mac, so nos resta esperar para o lançamento e para que seja no mínimo, igual ao FF
Build 7022 vaza nas redes torrente. Ainda em estágio Pré-RC esta build ainda não tem as correções do UAC porém ja vem com o IE(ca) 8.1RC. Como das outras builds anteriores a esta, todas vazaram nas redes torrente, podendo até se dizer que se trata de uma estratégia da M$ pra ter mais pessoas testando as versões antes sim do lançamento do RC, já que a mesma afirmou que não faria versões betas e partiria direto para uma RC final em março e o lançamento final em Outubro.
Nessa versão pode-se reparar em algumas mudanças visuais como na barra Shell do Painel de Controle.
Só nos resta esperar para o lançamento final ou alguma versão em PTBR para que possamos esfrutar desse sistema que ao meu ver promete ser “mais melhor de bom” que o Vista.
Em testes meus, constei um melhor desempenho em jogos como FarCry2 e Battle for the Pacific, porém por se tratar de uma versão beta, jogos novos como COD 4 e COD 5, não rodaram, podendo ser incompatibilidade com a versão 64Bits na qual testei .
A história começa quando uma explosão atinge Stamford, Connectcut. O pânico se espalha pelas ruas, e a multidão clama por justiça. No congresso, um grupo decide colocar a tragédia na conta dos super-heróis e mutantes. Quando a caça às bruxas começa, os heróis racham em dois grupos, liderados respectivamente por Homem de Ferro e Capitão América. O enredo lembra a saga da Guerra Civil.
Assim, o jogador deve escolher entre os dois grupos. A grande característica de “Marvel Ultimate Alliance 2″ é que os personagens podem combinar seus golpes especiais, gerando ataques mais poderosos. Tempestade, por exemplo, pode se juntar ao Tocha Humana para formar um furação flamejante, ao passo que o Homem de Ferro, com a ajuda das garras de adamantium de Wolverine, pode desviar seus raios para cobrir uma ampla área.
A mecânica do game deve seguir a do antecessor, em que o jogador (ou os jogadores) comanda um grupo de personagens e exploram labirintos, enfrentando os inimigos que surgirem pelo caminho. Cada personagem conta com diferente conjunto de golpes, tanto ordinários como especiais.
Neste sábado, 7 de fevereiro de 2009, uma vulnerabilidade foi encontrada em uma subseção do domínio usa.kaspersky.com, quando um hacker tentu um ataque ao site. A página esteve vulnerável por um breve período e, assim que a vulnerabilidade foi detectada, nós entramos em ação imediatamente para tirar a subseção do site e a ameaça foi eliminada em 30 minutos. A vulnerabilidade não era crítica e nenhum dado do site foi comprometido”
Entretanto, de acordo com um admin chamado Tocsixu, o hacker descobriu a brecha vários dias antes e só foi a público após não conseguir resposta de empregados da Kaspersky em fóruns. O hacker Unu, responsável pelo ataque, ainda afirmou que a vulnerabilidade poderia ser crítica sim, se fosse explorada por alguém com más intenções. Informações como usuários do mysql, senhas, códigos, emails, nomes de usuários e etc poderiam ser coletadas.
A Kaspersky ainda não quis se pronunciar sobre a réplica do Tocsixu e do Uni sobre quanto tempo teve informações expostas, bem como a extensão do dano. O pior é que tudo ocorreu durante uma semana em que funcionários da empresa estavam em Porto Rico para uma conferência.
Injeções de SQL são como hipnose – com comandos para banco de dados SQL escondidos em uma longa URL, hackers podem sugerir discretamente brechas. Ou, em palavras do Macoratti.net: “A injeção SQL ocorre quando um invasor consegue inserir comandos SQL na instrução SQL que você usa no seu script de modo a burlar a restrição e ter acesso ou danificar as informações armazenadas no seu banco de dados”.
Build 6002.16659 do SP2 do Vista vaza na internet pela rede torrent. Sendo lançado somente para um grupo de beta-testers, ja era de se esperar que o mesmo acabaria vazando pela net. Agora basta procurar em qualquer site torrent (TPB
) , que será capaz de encontrar o SP ainda em faze beta
A TransGaming começou a aceitar encomendas da versão para Macintosh do jogo Command & Conquer Red Alert 3 da Eletronic Arts. O título será lançado no final de março, e custará 29,95 dólares.
O jogo Command & Conquer Red Alert 3 é uma versão recém-lançada da série de games de estratégia em tempo real da EA. Saiu para Windows no final de outubro do ano passado. A série Red Alert toma um rumo diferente de outros títulos do Command & Conquer, ambientado em uma Terra alternativa na qual forças aliadas lideradas pelos EUA lutam com a União Soviética por diversos cenários de guerra, com armamento futurista. O jogo também passa do ponto com um senso de humor irônico e história ruim.
O Red Alert 3 se dá bem no ponto em que os jogos anteriores deixaram de lado: O primeiro jogo tinha uma guerra mundial entre a União Soviética e os Aliados, o segundo jogo foi uma invasão soviética na América do Norte (um pacote de expansão levou o jogo para a superfície da Lua). Enquanto as forças aliadas e a União Soviética retornam, uma terceira facção – o Império do Sol Nascente – também dá as caras. O jogo é recheado com sovietes que viajam no tempo, um império japonês que ameaça o mundo com robôs gigantes, e mais.
O game apresenta diferentes campanhas com histórias em primeira pessoa para cada facção do jogo, jogabilidade com cooperação, batalhas navais, vídeos de ação real e mais.
Isso marca estreia da série para Macintosh. Versões anteriores do Red Alert não estavam disponíveis para plataforma Mac, mesmo que em 2007 a EA tenha lançado o Command & Conquer 3: Tiberium Wars, um grande lançamento da série “original” Command & Conquer. Assim como com Red Alert 3, o jogo foi desenvolvido com tecnologia Cider da TransGaming; diferente de Red Alert 3, a EA publicou Command & Conquer 3: Tiberium Wars sozinha.
Requerimentos de sistema pedem por Macs OS X 10.5.6 ou posterior, processador Intel Core Duo, 1024MB RAM, ATI X1600 ou Nvidia 7300GT ou cartão 3D melhor, e espaço de 10 GB no disco rígido.
Veja esse vídeo e comparação entre DX10 e DX11 no Bioshock.
Apesar de não ter uma imagem tão limpa, a diferença é clara.
Eu mesmo testei o DX11 do Seven64 no Battle for the Pacific, que é um jogo da época do DX9.0c, e o efeito de luz e sombreamento fica perfeito.
Até um foto minha com DX11 fica linda. :\ :\ :0